Procedure型变量: 在DELPHI中,函数、过程的地址可以赋给一个特殊类型的变量,变量可用如下方式声明: var p : procedure(num:integer); //过程 或: var f : function(num:integer):integer; //函数 也可定义一个过程(或函数)类型,再定义该类型的变量,如: type TMyProc = Procedure(num:integer); var p : TMyProc; example: type TMyProc= procedure (filename : string); //定义过程类型 procedure clearfile(filename : string); begin {….} end ; … var p:TMyProc; //定义过程变量 … p := clearfile; //将具体实现的过程地址赋给过程变量 … p(‘log.dat’); //调用过程 … 可以将该类型的变量赋nil表示清除。 通过这种方式定义函数或过程的变量十分有用,如可用于装入动态链接库、根据不同的条件调用不同的过程等。 Method型变量: 在DELPHI中还有一种特殊的过程,叫做方法(method),在定义方法类型的时候要在过程定义的后面加上 of object,如: type TMyMethod=Procedure(num:integer) of object; 同样也可定义过程类型的变量: var m : TMyMethod; 可以将该类型的变量赋nil表示清除。 方法类型常用于类定义中的事件定义,如控件中常用的OnClick事件,它的类型定义如下: type TNotifyEvent=Procedure(Sender : TObject) of object; 区别: procedure与method的定义虽然很相似,但两者并不一样,也不通用,不能互相赋值。procedure型变量是一个指针指向实际的代码地址,而method型变量实际是一对指针,第一个指向代码的地址,第二个指向包含该代码的类的一个实例。区别一个过程是否是方法就看它是否属于一个类的成员。 Example: Type TMyProc=Procedure(str : String); //定义普通过程类型 TMyMethod=Procedure(str : String) of object; //定义方法类型 … //下面的代码是一个普通的过程 Procedure Proc1(str : String); Begin ShowMessage(str); End; … //下面的代码是一个方法 Procedure TForm1.Proc2(str : String); Begin ShowMessage(str); End; … var p : TMyProc; m : TMyMethod; … p := Proc1; //正确 m := Proc2; //正确 p := Proc2; //错误! m := Proc1; //错误! 在类型定义中,类型的属性(如事件)常用以下方式定义在published关键字后,如: property OnClick : TNotifyEvent read FOnClick write FOnClick; //FOnClick为类的方法型私有成员变量 但published关键字后的属性不能是普通的过程类型。普通过程类型只能在类的private、public、protected成员中。而方法类型可以是类的任何类型成员。 Example: Type TMyClass = class(TObject) Private FOnMyMethod: TMyMethod; FOnMyProc : TMyProc; Public Property OnMyProc1 : TMyProc read FOnMyProc write FOnMyProc; //正确 Published Property OnMyMethod : TMyMethod read FOnMyMethod write FOnMyMethod; //正确 Property OnMyProc2 : TMyProc read FOnMyProc write FOnMyProc; //错误! End;
在Delphi中,也有与C相似的预编译指令,虽然该类指令只在当前的单个文件有效(也有可能是笔者未全面了解该类指令的真正用法),但是这一类指令对于进行多版本的制作工作(如从标准版中出学习版),确实有着相当不错的用途。
一.指令介绍:
1. DEFINE指令:
格式:{$DEFINE 名称}
说明 :用于定义一个在当前单元有效的符号(Symbol)。定义了
之后可以使用IF DEF和IFNDEF指令来判断该符号是否存在。
2. UNDEF指令:
格式:{$UNDEF 名称}
说明:用于取消一个在当前单元已经定义的符号(Symbol)。该指令和DEFINE
配合使用。
3. IFDEF指令:
格式:{$IFDEF 名称}
说明:如果该指令后的名称已经定义,则编译该指令后直到{$ELSE}或{$ENDIF}之间的代码段。
4. IFNDEF指令:
格式:{$IFNDEF 名称}
说明:如果该指令后的名称没有定义,则编译该指令后直到{$ELSE}或{$ENDIF}之间的代码段。
5. IFOPT指令:
格式:{$IFOPT 开关}
说明:如果该指令后的开关已经设立,则编译该指令后直到{$ELSE}或{$ENDIF}之间的代码段。
举例:{$IFOPT R+}
Writeln('编译时打开范围检查开关');
{$ENDIF}
6. ELSE指令:
格式:{$ELSE}
说明:通过判断前缀Ifxxx的条件式来确定该指令到{$ENDIF}之间的代码段是否应该被编译或者忽略掉。
7. ENDIF指令:
格式:{$ENDIF}
说明:和Ifxxx配合,指明条件预编译段源代码段的结束位置。
二.范例:
编写例子,通过预先定义不同的编译符号,进行不用代码段的编译工作。
1. 新建一个Delphi项目,在Unit1单元的窗体上添加一个Button按钮。
2. 编写程序如下:
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
StdCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
a : String;
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.DFM}
{$DEFINE AAA} // 定义行。
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
a := 'Other';
{$IFDEF AAA}
a := 'AAA';
{$ENDIF}
{$IFDEF BBB}
a := 'BBB';
{$ENDIF}
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Caption := a;
end;
end.
{注:粗体字部分为输入的代码}
3. 编译后运行,按下Button,则看到窗体标题栏显示“AAA”。程序编译了a := ’AAA’的语句。
4. 改变定义行的程序段:
当改为
{$DEFINE BBB}
时,再次编译运行,则看到窗体标题栏显示“BBB”。程序编译了a := ’BBB’的语句。
当取消定义行或改为
{$DEFINE NOTHING}
或其他名称时,再次编译运行,则看到窗体标题栏显示“Other”。程序只编译了a := ’Other’的语句。
三.如何快速的制作和更改版本:
使用预编译指令,在制作同一个程序的多个版本时,只需找出各版本中有区别的单元,依次定义统一的版本符号(Symbol),然后在程序段中加入条件预编译指令,就可以在实际编译中取舍编译不同的程序部分,这样对于程序的规范性(定义统一的版本符号)和保密性(不同的版本编译不同的程序部分)有很好的作用。
然而,由于该类预编译指令只能作用于当前单元,所以不便之处在于不能在一个公共单元定义一次版本符号,而必须在各单元中定义统一版本符号才行,故此,在更换版本时,需要确定所有的版本符号都已改变,这样才能保证各版本的正确性,对此,可以使用Delphi IDE的“Find in Files…”(多个文件中查找字符串)的功能,找出所有定义版本符号的文件和位置,然后依次更改,保证所有位置已经改正。




