用Thread.Join 方法
阻塞调用线程,直到某个线程终止时为止。
- using System;
- using System.Threading;
- class Test
- {
- static TimeSpan waitTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
- public static void Main()
- {
- Thread newThread =
- new Thread(new ThreadStart(Work));
- newThread.Start();
- if(newThread.Join(waitTime + waitTime))
- {
- Console.WriteLine("New thread terminated.");
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("Join timed out.");
- }
- }
- static void Work()
- {
- Thread.Sleep(waitTime);
- }
- }
Delphi的指针操作和C的指针操作对比比较全面,转帖收录备用
浅谈Object Pascal的指针
大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针。Basic不支持指针,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持指针的。从最初的Pascal发展至今的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针。
以下内容分为八个部分,分别是
一、类型指针的定义
二、无类型指针的定义
三、指针的解除引用
四、取地址(指针赋值)
五、指针运算
六、动态内存分配
七、字符数组的运算
八、函数指针
一、类型指针的定义。对于指向特定类型的指针,在C中是这样定义的:
int *ptr;
char *ptr;
与之等价的Object Pascal是如何定义的呢?
var
ptr : ^Integer;
ptr : ^char;
其实也就是符号的差别而已。
二、无类型指针的定义。C中有void *类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。Object Pascal为其定义了一个专门的类型:Pointer。于是,
ptr : Pointer;
就与C中的
void *ptr;
等价了。
三、指针的解除引用。要解除指针引用(即取出指针所指区域的值),C 的语法是 (*ptr),Object Pascal则是 ptr^。
四、取地址(指针赋值)。取某对象的地址并将其赋值给指针变量,C 的语法是
ptr = &Object;
Object Pascal 则是
ptr := @Object;
也只是符号的差别而已。
五、指针运算。在C中,可以对指针进行移动的运算,如:
char a[20];
char *ptr=a;
ptr++;
ptr+=2;
当执行ptr++;时,编译器会产生让ptr前进sizeof(char)步长的代码,之后,ptr将指向a[1]。ptr+=2;这句使得ptr前进两 个sizeof(char)大小的步长。同样,我们来看一下Object Pascal中如何实现:
var
a : array [1..20] of Char;
ptr : PChar; //PChar 可以看作 ^Char
begin
ptr := @a;
Inc(ptr); // 这句等价于 C 的 ptr++;
Inc(ptr, 2); //这句等价于 C 的 ptr+=2;
end;
六、动态内存分配。C中,使用malloc()库函数分配内存,free()函数释放内存。如这样的代码:
int *ptr, *ptr2;
int i;
ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
ptr2 = ptr;
for (i=0; i<20; i++){
*ptr = i;
ptr++;
}
free(ptr2);
Object Pascal中,动态分配内存的函数是GetMem(),与之对应的释放函数为FreeMem()(传统Pascal中获取内存的函数是New()和 Dispose(),但New()只能获得对象的单个实体的内存大小,无法取得连续的存放多个对象的内存块)。因此,与上面那段C的代码等价的 Object Pascal的代码为:
var ptr, ptr2 : ^integer;
i : integer;
begin
GetMem(ptr, sizeof(integer) * 20);
//这句等价于C的 ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
ptr2 := ptr; //保留原始指针位置
for i := 0 to 19 do
begin
ptr^ := i;
Inc(ptr);
end;
FreeMem(ptr2);
end;
对于以上这个例子(无论是C版本的,还是Object Pascal版本的),都要注意一个问题,就是分配内存的单位是字节(BYTE),因此在使用GetMem时,其第二个参数如果想当然的写成 20,那么就会出问题了(内存访问越界)。因为GetMem(ptr, 20);实际只分配了20个字节的内存空间,而一个整形的大小是四个字节,那么访问第五个之后的所有元素都是非法的了(对于malloc()的参数同样)。
七、字符数组的运算。C语言中,是没有字符串类型的,因此,字符串都是用字符数组来实现,于是也有一套str打头的库函数以进行字符数组的运算,如以下代码:
char str[15];
char *pstr;
strcpy(str, "teststr");
strcat(str, "_testok");
pstr = (char*) malloc(sizeof(char) * 15);
strcpy(pstr, str);
printf(pstr);
free(pstr);
而在Object Pascal中,有了String类型,因此可以很方便的对字符串进行各种运算。但是,有时我们的Pascal代码需要与C的代码交互(比如:用 Object Pascal的代码调用C写的DLL或者用Object Pascal写的DLL准备允许用C写客户端的代码)的话,就不能使用String类型了,而必须使用两种语言通用的字符数组。其实,Object Pascal提供了完全相似C的一整套字符数组的运算函数,以上那段代码的Object Pascal版本是这样的:
var str : array [1..15] of char;
pstr : PChar; //Pchar 也就是 ^Char
begin
StrCopy(@str, 'teststr'); //在C中,数组的名称可以直接作为数组首地址指针来用
//但Pascal不是这样的,因此 str前要加上取地址的运算符
StrCat(@str, '_testok');
GetMem(pstr, sizeof(char) * 15);
StrCopy(pstr, @str);
Write(pstr);
FreeMem(pstr);
end;
八、函数指针。在动态调用DLL中的函数时,就会用到函数指针。假设用C写的一段代码如下:
typedef int (*PVFN)(int); //定义函数指针类型
int main()
{
HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll");
PVFN pvfn = NULL;
pvfn = (PVFN) GetProcAddress(hModule, "Function1");
pvfn(2);
FreeLibrary(hModule);
}
就我个人感觉来说,C语言中定义函数指针类型的typedef代码的语法有些晦涩,而同样的代码在Object Pascal中却非常易懂:
type PVFN = Function (para : Integer) : Integer;
var
fn : PVFN;
//也可以直接在此处定义,如:fn : function (para:Integer):Integer;
hm : HMODULE;
begin
hm := LoadLibrary('test.dll');
fn := GetProcAddress(hm, 'Function1');
fn(2);
FreeLibrary(hm);
end;
补充(蓝蓝) 其他指针(类似的指针)
接口是什么 接口就是指针
事件是什么 事件也是指针,
我们可以这样申明
type
OnMouseOn=procedure of object;//使用object关键字定义一个 过程或者函数的指针,让他来关联事件
TClass1=class
public
OnMouse:procedure of object;
end;
如果写成
class.onmouse:=form1.onmousedown//这里进行了过程指针指向了。form1的一个具体事件的
2006-7-10 10:09:17 指针详细。
指针的表达方法
Const
const PI: ^Integer = @I;
^integer=@I=Pointer=@MyProc
都是指针
而
Data^是指针的具体内容。
请举例如何定义指针常量和常量指针
参数传递中的指针常量就不必说了吧——和非指针的常量一样的。
这是一个标准的Const Pointer的例子:
var
A:Integer=100;
const
PA:PInteger=@A;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Caption:=IntToHex(Integer(PA),8);
end;
下面是一个用函数来模拟无法预先决定值的常量指针的例子:
Unit A;
interface
function PointerA:Pointer;
implementation
var
ObjA:TXXX; //ObjA运行后才能被动态的创建
function PointerA:Pointer;
begin
Result:=@ObjA;
end;
...
这样,在UnitA之外的地方,PointerA地返回值就是常量了:)
在基于Windows平台的程序设计中,事件(event)是一个很重要的概念。因为在几乎所有的Windows应用程序中,都会涉及大量的异步调用,比如响应点击按钮、处理Windows系统消息等,这些异步调用都需要通过事件的方式来完成。即使在下一代开发平台——.NET中也不例外。
那么什么是事件呢?所谓事件,就是由某个对象发出的消息,这个消息标志着某个特定的行为发生了,或者某个特定的条件成立了。比如用户点击了鼠标、socket上有数据到达等。那个触发(raise)事件的对象称为事件的发送者(event sender),捕获并响应事件的对象称为事件的接收者(event receiver)。
在这里,我们将要讨论的是,在.NET的主流开发语言C#中如何使用自定义的事件来实现我们自己的异步调用。
在C#中,事件的实现依赖于delegate,因此我们有必要先了解一下delegate的概念。
C# Delegate
delegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。与其它的类不同,delegate类能够拥有一个签名(signature),并且它只能持有与它的签名相匹配的方法的引用。它所实现的功能与C/C++中的函数指针十分相似。它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m。但与函数指针相比,delegate有许多函数指针不具备的优点。首先,函数指针只能指向静态函数,而delegate既可以引用静态函数,又可以引用非静态成员函数。在引用非静态成员函数时,delegate不但保存了对此函数入口指针的引用,而且还保存了调用此函数的类实例的引用。其次,与函数指针相比,delegate是面向对象、类型安全、可靠的受控(managed)对象。也就是说,runtime能够保证delegate指向一个有效的方法,你无须担心delegate会指向无效地址或者越界地址。
实现一个C# delegate是很简单的,通过以下3个步骤即可实现一个delegate:
1. 声明一个delegate对象,它应当与你想要传递的方法具有相同的参数和返回值类型。
2. 创建delegate对象,并将你想要传递的函数作为参数传入。
3. 在要实现异步调用的地方,通过上一步创建的对象来调用方法。
下面是一个简单的例子:
- using System;
- public class MyDelegateTest
- {
- // 步骤1,声明delegate对象
- public delegate void MyDelegate(string name);
- // 这是我们欲传递的方法,它与MyDelegate具有相同的参数和返回值类型
- public static void MyDelegateFunc(string name)
- {
- Console.WriteLine("Hello, {0}", name);
- }
- public static void Main()
- {
- // 步骤2,创建delegate对象
- MyDelegate md = new MyDelegate(MyDelegateTest.MyDelegateFunc);
- // 步骤3,调用delegate
- md("sam1111");
- }
- }
输出结果是:Hello, sam1111
了解了delegate,下面我们来看看,在C#中对event是如何处理的。
C# event
C#中的事件处理实际上是一种具有特殊签名的delegate,象下面这个样子:
public delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e);
其中的两个参数,sender代表事件发送者,e是事件参数类。MyEventArgs类用来包含与事件相关的数据,所有的事件参数类都必须从System.EventArgs类派生。当然,如果你的事件不含参数,那么可以直接用System.EventArgs类作为参数。
就是这么简单,结合delegate的实现,我们可以将自定义事件的实现归结为以下几步:
1. 定义delegate对象类型,它有两个参数,第一个参数是事件发送者对象,第二个参数是事件参数类对象。
2. 定义事件参数类,此类应当从System.EventArgs类派生。如果事件不带参数,这一步可以省略。
3. 定义事件处理方法,它应当与delegate对象具有相同的参数和返回值类型。
4. 用C# event关键字定义事件对象,它同时也是一个delegate对象。
5. 用+=操作符添加事件到事件队列中(-=操作符能够将事件从队列中删除)。
6. 在需要触发事件的地方用调用delegate的方式写事件触发方法。一般来说,此方法应为protected访问限制,既不能以public方式调用,但可以被子类继承。名字是OnEventName。
7. 在适当的地方调用事件触发方法触发事件。
下面是一个简单的例子:
- using System;
- public class EventTest
- {
- // 步骤1,定义delegate对象
- public delegate void MyEventHandler(object sender, System.EventArgs e);
- // 步骤2省略
- public class MyEventCls
- {
- // 步骤3,定义事件处理方法,它与delegate对象具有相同的参数和返回值类型
- public void MyEventFunc(object sender, System.EventArgs e)
- {
- Console.WriteLine("My event is ok!");
- }
- }
- // 步骤4,用event关键字定义事件对象
- private event MyEventHandler myevent;
- private MyEventCls myecls;
- public EventTest()
- {
- myecls = new MyEventCls();
- // 步骤5,用+=操作符将事件添加到队列中
- this.myevent += new MyEventHandler(myecls.MyEventFunc);
- }
- // 步骤6,以调用delegate的方式写事件触发函数
- protected void OnMyEvent(System.EventArgs e)
- {
- if(myevent != null)
- myevent(this, e);
- }
- public void RaiseEvent()
- {
- EventArgs e = new EventArgs();
- // 步骤7,触发事件
- OnMyEvent(e);
- }
- public static void Main()
- {
- EventTest et = new EventTest();
- Console.Write("Please input a:");
- string s = Console.ReadLine();
- if(s == "a")
- {
- et.RaiseEvent();
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("Error");
- }
- }
- }
输出结果如下,黑体为用户的输入:
Please input ‘a’: a
My event is ok!
小结
通过上面的讨论,我们大体上明白了C# delegate和C# event的概念,以及如何在C#中使用它们。我个人认为,delegate在C#中是一个相当重要的概念,合理运用的话,可以使一些相当复杂的问题变得很简单。有时我甚至觉得,delegate甚至能够有指针的效果,除了不能直接访问物理地址。而且事件也是完全基于delegate来实现的。由于能力有限,本文只是对delegate和event的应用作了一个浅显的讨论,并不深入,我希望本文能够起到抛砖引玉的作用。真正想要对这两个概念有更深入的了解的话,还是推荐大家看MSDN。
delegate(委托)是C#中一项令我比较费解的东西,在网上查到以下代码用以学习,根据MSDN中的说明,使用delegate可以让一个类(A)访问另一个类(B)的函数而不必是类(B)的成员.
在以下的代码中,在名称空间中定义了一个delegate对象vvCallBack(),它的参数就是准备要调用的目标函数(PrintSearchResult)的参数(string s). 这里注意,目标函数(PrintSearchResult)是一个private函数.
在类A中,通过第52行(public void SearchData(string SearchCondition, vvCallBack ClientDefinedProcedure))调用目标函数,这里无视目标函数是在其他哪个类中或者目标函数是不是public,只要在第58行中(ClientDefinedProcedure(i.Name);)用对参数即可
在类B中,第75行(vvCallBack procedure01 = new vvCallBack(PrintSearchResult);)把目标函数填入新建的delegate对象中,准备输入其他类中调用.
在第81行(lst.SearchData("Red", procedure01);)进行调用,由此,类B(MainClass)的PrintSearchResult函数通过delegate被类A(DataHolder)的函数调用了.
由此可见,在类B中,要使类A的成员返调类B的函数时,需要使用delegate.
总结一下使用delegate的步骤:
- delegate在使用前一定要先定义好,而且此定义必须要让类A和类B都能可见
- delegate定义时的参数要和目标函数的参数保持一致
- 需要的话,在调用类A中可以把此delegate对象当作参数,以备回调用
- 在要调用目标函数前,必须先声明一个delegate实例,即把目标函数填入此delegate对象中,基本语法:vvCallBack newDeleInstance = new vvCallBack(TargetFunctionNameWithoutParameter);
- 把此delegate实例当作参数,被类A的函数调用;此delegate也可以直接执行,如文末的例子一样,就用 newdeleInstance.Invoke();
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- using System.Collections;
- namespace DelegateStudy1
- {
- /**//*This is declaration of new data type "CallBack" which is based
- * on C# data type "delegate"*/
- public delegate void vvCallBack(string s);
- class
- {
- private string m_ObjectName;
- private string m_Color;
- public DataItem(string Name, string Color)
- {
- m_ObjectName = Name;
- m_Color = Color;
- }
- public string Name
- {get {return m_ObjectName;}}
- public string Color
- {get {return m_Color;}}
- }//Class Item
- /**//*This class represents collection of data items.*/
- class DataHolder
- {
- private ArrayList m_List;
- public DataHolder()
- {
- m_List = new ArrayList();
- m_List.Add(new DataItem("Desk", "Black"));
- m_List.Add(new DataItem("Car", "Red"));
- m_List.Add(new DataItem("Train", "Yellow"));
- m_List.Add(new DataItem("Tomato", "Red"));
- m_List.Add(new DataItem("Cheese", "Yellow"));
- m_List.Add(new DataItem("Computer","Grey"));
- m_List.Add(new DataItem("Sausage", "Red"));
- m_List.Add(new DataItem("Cat", "Black"));
- }
- /**//* this method provides search functionality for caller. When an item
- * meets search condition is found, client defined procedure activates.*/
- public void SearchData(string SearchCondition, vvCallBack ClientDefinedProcedure)
- {
- foreach (DataItem i in this.m_List)
- {
- if (i.Color == SearchCondition)
- {
- ClientDefinedProcedure(i.Name);
- }
- }
- }
- }//Class DataHolder
- class MainClass
- {
- [STAThread]
- static void Main(string[] args)
- {
- /**//*Create list of Data Items*/
- DataHolder lst = new DataHolder();
- /**//* Cteate instance of delegate with type CallBack and bind it
- * to user defined procedure PrintSearchResults()*/
- vvCallBack procedure01 = new vvCallBack(PrintSearchResult);
- Console.WriteLine("Red color objects:");
- /**//*Call search method with search critheria "Red" and user defined
- * procedure which is nesessary to execute when data item meets to search
- * creteria is found.*/
- lst.SearchData("Red", procedure01);
- Console.WriteLine("---------------");
- Console.ReadLine();
- }
- /**//*This procedure is called by DataHolder any time when data item meets to search
- * criteria is found.*/
- private static void PrintSearchResult(string s)
- {
- Console.WriteLine(s);
- }
- }//MainClass
- }
- public class Class1
- {
- public delegate int myFunction(int min);
- public int MyOtherFunction(int mer)
- {
- int mal = 4;
- return mer * mal;
- }
- public static void Main()
- {
- Class1 mb = new Class1();
- myFunction myD = new myFunction(mb.MyOtherFunction);
- int returnValue = myD.Invoke(8);
- console.WriteLine(returnValue);
- Console.Read();
- }
- }
DELPHI开发调用WEBSERVICE的一个简单例子,先转帖过来,代码还没有验证其正确性
原帖地址: http://kb.cnblogs.com/a/1505053/
========================================================
Webservice技术的出现将各种开发技术和语言完全的融合了,下面就这种融合在C#和delphi之间的交互做一次全面的体现
1.使用C#创建一个Webservice服务。
使用vs2005的模板创建C#的webservice非常容易。原文件如下:
[WebService(Namespace = "http://localhost/webserver/")]
[WebServiceBinding(ConformsTo = WsiProfiles.BasicProfile1_1)]
public class Service : System.Web.Services.WebService
{
public Service () {
//如果使用设计的组件,请取消注释以下行
InitializeComponent();
}
#region Component Designer generated code
private void InitializeComponent()
{
}
//Web 服务设计器所必需的
private IContainer components = null;
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && components != null)
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
#endregion
//这个是自动生成的一个webservice函数,可以不要。
[WebMethod]
public string HelloWorld() {
return "Hello World";
}
//这个才是我们自己创建的,
[WebMethod]
public int addnumber(int a, int b)
{
return = a + b;
}
}
2.使用delphi创建一个dll(非com的dll),该dll调用上面的webserivce服务。
使用delphi调用C#的webservice过程也很容易,但是对于新手可能比较麻烦(我就是这么过来的)
第一步:创建一个dll单元:
{$R *.res}
function GetNum(a,b:integer):integer stdcall; [Page]
var
ireturn :Integer;
begin
ireturn:=GetServiceSoap().addnumber(a,b); //这个GetServiceSoap是什么,看后面...
result:=ireturn;
end;
exports
GetNum name ’GetNum’;
begin
end.
//如果是delphi调用该dll必须使用下面的代码。C#调用则不需要了(C#还是要牛一些,呵呵)
initialization
coinitialize(nil);
finalization
counInitializ
第二步:将webserivce的WSDL导入到该dll工程中,如何导,方法至少有两种,我说简单的一种:
file->new->other->WebService->WSDL Importer,(将C#的WSDL输入)然后delphi会自动给你生成了一个pas文件,
function GetServiceSoap(UseWSDL: Boolean; Addr: string; HTTPRIO: THTTPRIO): ServiceSoap;
const
defWSDL = ’http://localhost/webserver/Service.asmx?WSDL’;
defURL = ’http://localhost/webserver/Service.asmx’;
defSvc = ’Service’;
defPrt = ’ServiceSoap’;
var
RIO: THTTPRIO;
begin
Result := nil;
if (Addr = ’’) then
begin
if UseWSDL then
Addr := defWSDL
else
Addr := defURL;
end;
if HTTPRIO = nil then
RIO := THTTPRIO.Create(nil)
else
RIO := HTTPRIO;
try
//RIO.HTTPWebNode.UseUTF8InHeader:=True; //在此添加一句,修改编码方案。
Result := (RIO as ServiceSoap);
if UseWSDL then
begin
RIO.WSDLLocation := Addr;
RIO.Service := defSvc;
RIO.Port := defPrt;
end else
RIO.URL := Addr;
finally
if (Result = nil) and (HTTPRIO = nil) then
RIO.Free;
end;
end;
initialization
InvRegistry.RegisterInterface(TypeInfo(ServiceSoap), ’http://localhost/webserver/’, ’utf-8’); [Page]
InvRegistry.RegisterDefaultSOAPAction(TypeInfo(ServiceSoap), ’http://localhost/webserver/%operationName%’);
//对于无法识别传入的参数的问题,需要手工加上这一句>......
InvRegistry.RegisterInvokeOptions(TypeInfo(ServiceSoap), ioDocument);
这段代码基本上你不用关心,但是,有两个地方需要特别注意:
1.RIO.HTTPWebNode.UseUTF8InHeader:=True;对于中文参数必须加上
2.InvRegistry.RegisterInvokeOptions(TypeInfo(ServiceSoap), ioDocument);
如果传入的参数不能被webservice识别时,多半是因为你没有加上这一句。
3.使用delphi调用上面的dll
就一个函数,没有什么好说的:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
type
GetNumTotal=function(a,b:integer):integer;stdcall;
var
Th:Thandle;
Tf:GetNumTotal;
Tp:TFarProc;
begin
Th:=LoadLibrary(’mywebservice.dll’); {装载DLL}
if Th>0 then
try
Tp:=GetProcAddress(Th,PChar(’GetNum’));
if Tp<>nil
then begin
Tf:=GetNumTotal(Tp);
Edit1.Text:=IntToStr(Tf(1,3)); {调用GetNumTotal函数}
end
else
ShowMessage(’GetNumTotal函数没有找到’);
finally
FreeLibrary(Th); {释放DLL}
end
else
ShowMessage(’mywebservice.dll没有找到’);
end;
4.使用C#调用上面的dll
[DllImport("mywebservice.dll", EntryPoint = "GetNum")]
public static extern int GetNum(int a, int b);
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int a,b,i;
a=10;
b =20;
i=GetNum(a,b); //第一次比较慢(webserivce的唯一弊端!!!!)
textBox1.Text = i.ToString();
}





