VS2005出现编译错误: fatal error C1902: Program database manager mismatch; please check your installation
复制3个文件(mspdb80.dll, mspdbsrv.exe and mspdbcore.dll), 从C:Program FilesMicrosoft Visual Studio 8Common7IDE 到 C:Program FilesMicrosoft Visual Studio 8VCbin
即可.其中mspdb80.dll可能会已经存在,无所谓了.
用VMWARE建了2台WINDOWS2003,各装了SQL2005来试验LINKED SERVER,结果在2号机上建1号机的LINKED SERVER时总是报错说"服务器已存在",在2号机上运行查询,
exec sp_helpserver
结果中出现1号机,可能是以前自己练习时加入的,不知为何在SSMS中看不到但是在系统中却存在着.继续运行如下脚本将其删除.
exec sp_droplinkedsrvlogin 'TEST2003',null
exec sp_dropserver 'TEST2003'
注意TEST2003要大写,否则会出错.再exec sp_helpserver查看,系统报告"没有定义服务器".
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C++使用 void extern __declspec(dllexport) 函数名()定义的输出函数, 在C#中调用时, 如前文所述, 使用
[DllImport("D:\VS2005Projects\Dev_PetroSim2010b\Dev_AMDBR\Debug\Dev_DR_AMDBR.dll", EntryPoint = "#1")]
public static extern void amDBRSurfaceTensionEX(int compCount, int[] components, int modelID, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex = 1)] double[] Z, ref int errorID);
来调用.
这里注意的是,定义函数入口点的参数EntryPoint = "#1", C#中有2种方式可以定义入口点, 一种是以序号加前缀"#",这是我一直用的,另一种是用EntryPoint="函数名",这种方法我试了很多次却无法实现,C#编译器总会说在DLL中没有找到函数.
如何找到函数所对应的EntryPoint编号呢?我用的是一个叫DLLExportViewer的软件,可以告诉你各个函数的Ordinal,即编号,照此调用即可,但是问题是,如果原DLL进行编辑之后,增加或减少输出函数之后,各个函数的编号会重新打乱,使原程序无法进行.所以对这种情况,即DLL尚在编辑之中时,还是以函数名作为EntryPoint比较好.
在C:Program FilesMicrosoft Visual Studio 8VCbin目录中,有一个文件dumpbin.exe文件和DLLExportViewer一样可以查看DLL的输出函数,但是在运行时,居然跳出一个错误窗口
查找后发现,mspdb80.dll文件是在C:Program FilesCommon FilesMicrosoft SharedVSA8.0VsaEnv中,将此文件复制到C:Program FilesMicrosoft Visual Studio 8VCbin目录,再运行时错误消失.
查阅dumpbin的输出,发现输出函数说明及如下
| ordinal | hint | RVA | name |
| 7 | 6 | 0002D591 | ?amDBRSurfaceTensionEX@@YAXHPAHHPANAAH@Z = @ILT+1420(?amDBRSurfaceTensionEX@@YAXHPAHHPANAAH@Z) |
前面的ordinal 7即为函数的输出序号, name列即为可用的函数名,在C#中,改函数声明为如下即可用函数名作为EntryPoint
[DllImport("D:VS2005ProjectsDev_PetroSim2010bDev_AMDBRDebugDev_DR_AMDBR.dll", EntryPoint = "?amDBRSurfaceTensionEX@@YAXHPAHHPANAAH@Z")]
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照上述做法,导出函数可以成功,但是在C#中调用却是相当麻烦,因为函数的入口名称太过繁杂且不可理解,因此,还是要解决在C++中的函数输出,以使在C#中能直接以函数名作为入口.
上述问题中,实际上是在C++中函数输出时,默认输出名是使用C++的mangled name, 要使用C的命名方式方可直接使用其输出名,这时,函数输出声明应改为如下:
extern "C" __declspec(dllexport) void amDBREnthalpyEX(int CompCount, int* streamComp, int modelID, double* streamInfo, int& errorID)
这样,可以看到DLLExportViewer的查看结果了,以此方式声明的amDBREnthalpyEX函数和以原方式声明的其他函数的名称的不同如下图所示.
这时,在C#中,就可以以函数名称作为入口点了:
[DllImport("D:VS2005ProjectsDev_PetroSim2010bDev_AMDBRDebugDev_DR_AMDBR.dll", EntryPoint = "amDBREnthalpyEX")]
public static extern void amDBREnthalpyEX(int compCount, int[] components, int modelID, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex = 1)] double[] Z, ref int errorID);
最近一直有个烦人的困扰,就是划词自动复制的问题,这事说大不大,说小不小.在编辑文本时,要移动对象A用于取代B,我的操作通常是先把用鼠标拖动选中A并CUT了,然后再拖动选中B再直接PASTE,但是最近发现拖动选中B之后,剪贴板中的内容自动变成B了,原来复制的A居然自动消失了,而且奇怪的是有时候是这样,有时候就不是,让我郁闷了很久.
今天才发现,原来是LINGOES词典的划词翻译搞的鬼!
用LINGOES进行划词翻译或者双击翻译时,它居然是先把词选中然后复制到剪贴板再进行的翻译.呜呼~~太可恨了,原来看LINGOES占用资源少,就想用LINGOES来取代金山词霸,看来又要换回去了...
换回了金山词霸GOOGLE合作版,发现内存占用比LINGOES多了10多M,还好可以接受,不过问题是双屏显示时,而且副屏是在主屏的左侧时,对副屏取词,词霸的弹出窗口却显示在主屏上,查看不方便,但是当副屏在主屏的右侧时就没有这个问题.不过这点不便总比LONGOES擅自篡改剪贴板的好得多.
在托管代码和本地代码之间传递数组,是interop marshaling中间比较复杂的一个问题。本文从数组的定义开始,介绍数组marshalling的三种方法,并对blittable类型等概念做进一步的讨论。
当托管代码需要和本地代码互操作时,我们就进入了interop的领域。interop的场景形形色色,不变的是我们需要把数据从一个世界marshal到另一个世界。
在讨论数组marshalling之前,请各位和我一起思考一个问题,什么是数组?之所以要讨论这个问题,原因在于不同的术语在不同的语境中含有不同的意思。在使用c语言的时候,我认为数组就是一个指针。但是熟悉c#的朋友可能不同意我的观点,数组是System.Array或者Object[]。我认为,这两种回答都是出自语言领域的正确观点。那么如果有一个项目含有两个模块,一个用本地代码撰写,另一个用托管代码撰写,两者之间的接口要求传递一个数组,这个”数组”包含着怎样的语义呢?我觉得有两点是很重要的:
1. 如何访问数组元素。就好比c语言中的数组指针,c#中的数组引用,都是访问数组必不可少的线索。
2. 数组的大小。数组的大小不仅仅是System.Array.Length。它还可以包括诸如数组的维数,每个维上的启始边界和结束边界。
.NET在marshal数组的时候,很大程度上也是从以上两点出发,架起托管世界和本地代码之间的桥梁。根据操作的具体数据类型不同,数组marshal又可以分为以下两个大类,三个小类,我们分别介绍:
1. 数组作为参数传递
a) c/c++类型的数组
c类型的数组,也就是由指针指明存储空间首地址的数组,是一个自描述很低的数据结构。尽管有些编译器支持在固定偏移量上写入数组的长度,但是因为各个编译器处理的具体方法不同,没有一个标准让CLR来参考。所以我们在marshal一个c类型的数组的时候,不得不用其他方法考虑传递数组的大小,有以下两种:
1) 约定指针数组长度
这种方法需要调用者和被调用者之间有一个约定,给出一个数组长度的固定值。在托管端声明一个interop方法的时候,只需要用SizeConst这个属性,把这个约定告诉CLR。CLR在进行Marshal的时候,会根据这个值,在本地堆上分配相应的空间。
public static extern void Ex([In, Out][MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamConst=3)]string[] a);
2)通过一个额外的参数指定数组长度
可能有的朋友觉得,约定一个静态的数组长度还不够灵活,希望能够动态的传递数组的长度,从而使得数组marshalling不必受制于固定数组长度的限制。我们先来看普通的函数调用是如何解决这个问题的:caller和callee通过约定一个额外的参数,来传递数组的长度,这可以被视作是一个调用者和被调用者的约定。由于marshalling需要clr的参与,那么就需要把这个约定用clr能够理解的方式,进行扩充,形成一个三方约定。CLR,用属性SizeParamIndex来描述此类约定。
public static extern void Ex2([In, Out][MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex=1)]string[] a,int len);
b) SafeArray
SafeArray是COM引入的数据类型,是一个自描述度很高的数据结构。他可以很清楚的告诉用户,该数组的元素类型,数组包含了多少维,每一维的起始位置和终止位置。所以marshal这类safearray的时候,只需要通过设定属性,告诉CLR,当前array对应的本地代码是safearray即可。举例如下:
public void DumpSafeArrayStringIn( [In][MarshalAs(UnmanagedType.SafeArray, SafeArraySubType=VarEnum.VT_BSTR)]Object[] array);
大家可以看到,SafeArraySubType可以用来指定数组元素的类型
2. 数组作为字段传递
很久以来,对于interop,一直有这样的评价,简单数据结构的marshalling其实并不复杂,但是一旦进入了struct或者class这种你中有我,我中有你的层叠数据结构之后,marshalling就成了bug的温床。所以在这里,我们也要提提数组作为struct/class的一个字段的方法。在这里首先要给这个stuct/class加一个限制,是byval。由于这个限制,大家可以想象的出,CLR在marshal的时候,做的事情是类似于浅copy的内存复制,所以对数组marshal的时候,也就只支持固定长度的数组marshal。
- public class StructIntArray
- {
- [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=4)]
- public int[] array;
- }
数组作为一种常用的数据结构,各种高级语言都提供了相应的支持,在这些高级语言之间交互操作的时候,数组也是传送集合类型数据的重要结构,希望今天的内容能对大家有所帮助。






